La classe SyncEvent

(PECL sync >= 1.0.0)

Introduction

Une implémentation cross-plateforme, native des objets d'événements nommés ou non. Les objets d'événements à la fois automatique et manuelle sont supportés.

Un objet d'évément, attend, sans mise en file, que les objets soient lancés/définis. Une instance attend sur l'objet d'événement tandis qu'une autre lance/définie l'événement. Les objets d'événements sont utiles tout au long d'un processus long (i.e. vérifier pour voir si un téléchargement de données doit être analysé).

Synopsis de la classe

SyncEvent {
/* Méthodes */
public __construct ([ string $name [, bool $manual = FALSE [, bool $prefire = FALSE ]]] )
public fire ( void ) : bool
public reset ( void ) : bool
public wait ([ int $wait = -1 ] ) : bool
}

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